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培养目标:本专业不仅重视与软件艺术设计和开发实现有关的理论基础和专业技术基础方面的知识学习,本培养计划的专业方向偏重于设计实现方向,使得学生能够在有限的课时内“专业”和“深入”地学习与设计相关的知识,更好地满足企业对用人的专业技能和专业素质的要求。
就业去向:毕业后胜任的岗位 本专业的毕业生可以在各类IT企业及相关的计算机应用领域中从事应用软件类、Web软件类和嵌入式软件(包括手机)的界面策划、设计、开发实现和测试评估等方面的工作。主要的工作岗位为用户界面策划工程师、交互设计工程师、交互开发工程师、用户体验工程师。
主要专业课程:动画制作技术、游戏设计原理、媒体管理信息系统、多媒体应用技术、数字图像处理、动画和游戏造型课程设计、UI界面设计课程实训、交互设计课程实训、综合课程实训等。
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